DirectX 112012. 11. 1. 16:49

[ 관련링크 ]

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812

http://rastertek.com/tutdx11.html

 

[ 정리 ]

1. DirectX SDK 최신버전이 2010 June 버전인가 보다.

2. 그 뒤로 업데이트가 없나 보다.

3. API 수준은 거의 완결된듯하고, 렌더링은 이제 셰이더로 넘어간듯하다.

 

Visual Studio 2010 Support

The June 2010 DirectX SDK includes support for Visual Studio 2010. The DirectX SDK will continue to support Visual Studio 2008 as well. However, Visual Studio 2005 will no longer be supported.

 

 

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Posted by VSCoder
DirectX 112012. 11. 1. 12:27

[ 관련링크 ]

http://www.gamedev.net/blog/1536/entry-2255029-directx-cheat-sheet/

 

[ 정리 ]

1. Window8 과 DirectX 11의 조합이 PC게임 플랫폼이 될것이다.

2. 렌더링 파이프 라인 요약본이다.

3. Thank you very much, Alex Hopkins !!!

 

 

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Posted by VSCoder
게임리소스 3D/Aion2012. 10. 26. 21:49

1. 기본적인 메시 로딩 - 하나만 로딩, 여러개로 구성된 경우 처리는 아직 없음

2. 기본적인 본 로딩 - 피봇만 로딩, 회전값은 나중에 적용

( Update )

3. 맙소사, 메시와 본의 원점 정렬이 안되어 있다.

    - 웁스, 스킨정보에 정점의 로컬 좌표가 추가 되어 있다. 

4. 맥스의 메시 정보를 그대로 저장한듯하다.

 

 

 

 

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