옛날 컴퓨터 정리하다가 몇년 전에 작업된 소스코드를 찾아서 다시한번 빌드해 보았습니다.
시간 나는 대로 모델 뷰어로 발전 시켜 볼 생각입니다.
1. VS2005로 작업했었는데, 최신 DirectX SDK에서 빌드 에러가 나는군요.
- 그냥 귀찮아서 VS2008로 솔루션 업그레이드 -> 빌드 OK
2. 옛날 작업할 때에는 머리에 잘 안들어오던 파일 포맷이 이제야 잘 보이네요.
- CryEngine 파일 포맷에 커스텀한 필드가 몇개 있는것 같네요
3. 패키징 암호를 왜 아직까지 안 바꾼건지 궁금하네요
- zip파일 포맷을 변조한거라 바꿔바야 소용 없을려나 ^^;;;
- 그래도 암호만 바꾸어도 나같은 스크립트 키드들은 어느정도 막을 수 있을텐데...
4. 아래와 같은 재미있는 텍스쳐도 찾음. ㅋㅋ
- 그래픽팀 센스쟁이들~~~
- 사진 속 주인공은 작업자 여자친구 일려나? 아님 친누나?
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