[ 관련링크 ]
http://www.pixelcg.com/blog/?p=146
1. 텍스쳐 좌표 확인용 텍스쳐 모음집을 제공하네요.
2. 저도 이것을 확인용으로 사용중.
3. 그중 제일로 괜찮다고 생각되는거 2장 보관해 둡니다.
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2. 저도 이것을 확인용으로 사용중.
3. 그중 제일로 괜찮다고 생각되는거 2장 보관해 둡니다.
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[ 관련링크 ]
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=8536
1. CryEngine3을 이용해서 만드나 봅니다.
2. 기본적인 메시만 분석해서 로딩해 보았습니다.
http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Art+Asset+File+Types
1. 노멀맵이 ATI2 형의 DDS 파일로 저장되어 있어서 DirectX SDK의 텍스쳐 뷰어로도 로딩이 안되는군요.
2. DirectX SDK에서도 지원안하는 종류의 DDS라... 쩝
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