게임엔진2012. 10. 19. 23:00

[ 관련링크 ]

http://www.pixelcg.com/blog/?p=146

 

1. 텍스쳐 좌표 확인용 텍스쳐 모음집을 제공하네요.

2. 저도 이것을 확인용으로 사용중.

3. 그중 제일로 괜찮다고 생각되는거 2장 보관해 둡니다.

 

 

 

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[ 관련링크 ]

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=8536

https://github.com/amorilia/pyffi/blob/719cfa1f8f39af62054e8bec9e0825d74068e3e3/pyffi/formats/cgf/cgf.xml

 

1. CryEngine3을 이용해서 만드나 봅니다.

2. 기본적인 메시만 분석해서 로딩해 보았습니다.

 

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Art+Asset+File+Types

 

1. 노멀맵이 ATI2 형의 DDS 파일로 저장되어 있어서 DirectX SDK의 텍스쳐 뷰어로도 로딩이 안되는군요.

2. DirectX SDK에서도 지원안하는 종류의 DDS라... 쩝

 

 

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[ 관련링크 ]

 

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Art+Pipeline+Roadmap

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