게임리소스 3D/ArcheAge2012. 9. 30. 17:53

[ 관련링크 ]

1. http://www.xmlsoft.org/

2. http://www.zlatkovic.com/libxml.en.html

3. ftp://ftp.zlatkovic.com/libxml/libxml2-2.7.8.win32.zip

4. ftp://ftp.zlatkovic.com/libxml/iconv-1.9.2.win32.zip

 

[ 삽질 ]

1. CryEngine3 의 재질 파일등 대부분이 xml형태로 되어 있어 mtl 용 간단한 파서를 작성했다.

2. 금방 끝날 줄 알았으나...

3. 다음과 같은 실행시 에러를 뱉음.

4. 다양한 짝뚱 지식인들의 해법을 시도했으나 실패.

5. 다른 라이브러리로 갈아 탈려다가 cocos2d-x에서는 이상이 없었던 점을 착안.

6. cocos2d-x의 해당 라이브러리를 썻으나 같은 에러를 뱉음. 멘붕 시작.

7. 다양한 짝뚱 지식인들의 해법을 시도했으나 실패.

8. 포기 할려다가 불현듯 dll 간 의존을 확인해야 겠다 생각이 듬.

9. 확인 후 멘붕 - libxml2.dll 이 iconv.dll 말고도 zlib1.dll 필요로 함.

10. 추석 연휴 삽질을 지켜보던 마눌님의 돌직구를 맞음. ...........................................( ㅠ,.ㅠ )

11. Diffuse Texture만 로딩해서 입혔더니, 허접하게 보임 - 갑자기 의욕상실...

 

 

 

 

 

 

 

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[ 관련링크 ]

http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=8428&start=60

 

1. 학생 한명이 베타테스터 당첨되었다고 해서 분석해 보았습니다.

2. Aion과 같은 엔진으로 개발 되었네요.

3. 정식 출시하기도 전에 암호가 뚫렸네요. 외국에서 관심이 많나 봅니다.

4. 그러나 저러나 리소스를 21기가 하나의 파일에 묶어서 배포하다니 대단합니다.

5. 이것도 뷰어 형태로 발전시켜 볼 생각입니다.

 

http://www.crydev.net/index.php

http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Art+Asset+File+Types

 

1. CryEngine3 SDK의 정식 프리버전이 있네요.

2. 제 컴퓨터에서는 정식 에디터로 맵이 로딩은 되나 화면에 안나오네요 소리만 들림.

    - 도대체 컴퓨터 사양이 얼마나 되야 하는겨...

3. 파일 포맷은 거의 이쪽에 가까움, Aion과는 다른 부분이 많네요.

4. SDK 참조해서 삽질로 로딩해 보았습니다.

5. 헤더 파일들만 봐도 어지러움 -

 

 

 

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옛날 컴퓨터 정리하다가 몇년 전에 작업된 소스코드를 찾아서 다시한번 빌드해 보았습니다.

시간 나는 대로 모델 뷰어로 발전 시켜 볼 생각입니다.

 

1. VS2005로 작업했었는데, 최신 DirectX SDK에서 빌드 에러가 나는군요.

    - 그냥 귀찮아서 VS2008로 솔루션 업그레이드 -> 빌드 OK

2. 옛날 작업할 때에는 머리에 잘 안들어오던 파일 포맷이 이제야 잘 보이네요.

    - CryEngine 파일 포맷에 커스텀한 필드가 몇개 있는것 같네요

3. 패키징 암호를 왜 아직까지 안 바꾼건지 궁금하네요

    - zip파일 포맷을 변조한거라 바꿔바야 소용 없을려나 ^^;;;

    - 그래도 암호만 바꾸어도 나같은 스크립트 키드들은 어느정도 막을 수 있을텐데...

4. 아래와 같은 재미있는 텍스쳐도 찾음. ㅋㅋ

    - 그래픽팀 센스쟁이들~~~

    - 사진 속 주인공은 작업자 여자친구 일려나? 아님 친누나?

 

 

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