[ 관련링크 ]

http://dragongeo2.net/progs/Programs/LeagueOfLegends/NVRFormat.txt

 

( Update )

2013.07.15

    - 저와 비슷한 작업을 하신분이 있네요.

    - http://yangyuan-china.blogspot.kr/2013/06/lols-map-data-file-format-roomnvr.html

    - http://blog.yangxiaohao.com/2013/06/lols-map-data-file-format-roomnvr.html

2014.03.04

    - http://code.google.com/p/gamefileformat/source/browse/trunk/FileFormat/LeagueOfLegendsTemplateNVR.bt

 

 

1. 위 링크의 파일 포맷은 대충 작성된 것이다.

2. LoL 게임의 지형 정보를 저장.

3. 지형 정보가 대략 40메가 정도로 파일이 크다.

4. 메시 정보만 찾아서 그려볼 생각이다.

 

 

 

 

Posted by VSCoder
유니티(Unity Engine)2012. 11. 22. 19:24

1. League of Legend 모델파일인 skn 파일을 직접 로딩.

2. C# 파일 입출력 파악함.

3. 프로젝트창에 파일들의 확장자가 안보여서 당황스러움.

4. 씬의 그리드의 크기가 1인듯 - 모델을 엄청 축소 해야 했음.

 

Posted by VSCoder
유니티(Unity Engine)2012. 11. 21. 14:09

[ 관련 링크 ]

http://korea.unity3d.com/content/content.php?cont=download_list0

 

1. 유니티 계정등록 및 인증용 E-Mail 주소가 하나 필요하다.

1. 기본폴더에 설치하지 않고 C:\Unity\Editor로 변경해서 설치했다.

2. 유니티 프로젝트들을 저장할 폴더를 C:\UnityProjects로 만들었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted by VSCoder