[관련링크]
http://www.ddanzi.com/blog/archives/83747
경력자의 딜레마
선생의 딜레마
먼저 배운자의 딜레마
얼리어댑터의 딜레마
선구자의 딜레마
...
...
정말 맛깔스러운 표현을 찾고있었다.
그런데 이런 표현이 있을줄이야 !!!
[한줄요약]
개인의 경험이나 관측이 통계학적 오류를 범할수 있다는 정말 맛깔스러운 표현되시겠습니다.
[관련링크]
http://www.ddanzi.com/blog/archives/83747
경력자의 딜레마
선생의 딜레마
먼저 배운자의 딜레마
얼리어댑터의 딜레마
선구자의 딜레마
...
...
정말 맛깔스러운 표현을 찾고있었다.
그런데 이런 표현이 있을줄이야 !!!
[한줄요약]
개인의 경험이나 관측이 통계학적 오류를 범할수 있다는 정말 맛깔스러운 표현되시겠습니다.
[관련링크]
http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/yyaad03b(v=vs.90).aspx
[한줄요약]
- using 을 사용하면 된다.
1. 위의 링크는 C++ 개발자를 위한 C# 이란 제목이 달려있다.
2. C# 코딩시 참조하면 많은 도움이 될듯하다.
3. Generic 이란 이름으로 C++의 STL이 존재해서 데자뷰를 느낍니다. ^^;
VS2012 C# Form에 기억 저편의 Managed DirectX 붙여보기 (0) | 2013.02.18 |
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XNA 개발환경 구축 (0) | 2011.01.22 |
[관련링크]
Microsoft XNA Game Studio 4.0
- http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23714
Microsoft XNA Game Studio 3.1
- http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=39
Microsoft XNA Game Studio 3.0
- http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=15300
Windows Phone SDK 8.0
- http://www.microsoft.com/ko-kr/download/details.aspx?id=35471
1. 사용하기전에 시스템 요구사항을 확인하세요.
2. Windows 8 , Visual Studio 2012에서는 다음과 같이 보인다.
- Windows Phone SDK 8.0을 설치하면 된다.
- 이름은 XNA Game Studio인데 XNA용 프로젝트 템플릿은 없다.
- 왠지 버려지는 느낌, 핵심개발자가 다른곳으로 뜬것은 아닐까?
VS2012 C# Form에 기억 저편의 Managed DirectX 붙여보기 (0) | 2013.02.18 |
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