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R3CM File Format - C9게임리소스 3D/C9 2010. 12. 15. 18:22
관련링크 http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3378&hilit=continent&start=60 1. FourCC 코드가 정겹네요 - 0xABCDABCD - 예전에 네트워크 프로그래밍 강의할때 패킷 디자인시 패킷시작와 패킷끝에 비슷한 방식을 사용했었음 ^^ - 다음과 같은것을 사용했음 - 이유는 패킷 캡쳐시 헥사에디터에서 구별이 용이함 ㅋㅋ 0xFACE0000 , 0xDEAD0000, 0xF00DFEED , 0xF00DDEAD , 0xDEADFACE ... 2. 노멀맵을 사용하는데 관련 데이터 저장 형태를 정확하게 구별하기 어려움 - 12byte 에 저장된것 같긴 한데... - float 3개를 사용하는것 같지는 않고, - 4byte 씩 normal, tag..