유니티(Unity Engine)2015. 10. 13. 16:56

[ 관련링크 ]

https://bitbucket.org/Agent_007/pvrtc-encoder-decoder-for-unity

https://github.com/flyingdevelopmentstudio/PVRTexLibNET

 

[ 요약 ]

고맙습니다.

Posted by VSCoder
유니티(Unity Engine)2015. 10. 7. 20:58

[ 관련링크 ]

http://www.7-zip.org/sdk.html

http://www.nullskull.com/a/768/7zip-lzma-inmemory-compression-with-c.aspx

 

[ 요약 ]

1. 7-zip 에서 배포하는 sdk 에 c# 모듈이 있으나, 사용이 불편.

2. 편리성을 위해 명령행 부분 제거후 SevenZipHelper 클래스 추가.

3. 메모리에서 lzma 압축을 바로 풀수 있다.

 

[ Work in Process ]

1. Unity 엔진의 AssetBundle 파일이 lzma 로 압축이 되어 있어, 압축해제용으로 자료 조사함.

2. 압축을 풀어주는 툴 작업중.

Posted by VSCoder
유니티(Unity Engine)2015. 7. 6. 20:19

[ 관련링크 ]

 

http://forum.unity3d.com/threads/split-terrain-script.215398/

http://kostiantyn-dvornik.blogspot.kr/2013/12/unity-split-terrain-script.html

http://deepspacelabs.net/terrain_slicing/terrain_slicing.html

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5982

 

[ 요약 ]

 

1. TerrainData 클래스를 익히자.

Posted by VSCoder