게임리소스 3D2016. 1. 6. 15:30

[ 관련링크 ]

 

http://zenhax.com/viewtopic.php?t=532

http://www.r1emu.net/

https://github.com/r1emu/IPFUnpacker

https://gist.github.com/Tachiorz/3a53abca4f42043bc152

 

[ 요약 ]

 

1. 오래전 부터 외국 프리서버 개발자들이 연구해온 모양이다.

2. 그라나도 에스파다와 같은 엔진이 사용된듯 하다.

3. 루아 스크립트가 컴파일 되지 않고 패키징 되어 있다.

4. 게임 규모에 비해 프로그래머 숫자가 부족해 보인다.

 

[ 생각 ]

 

인터넷을 뜨겁게 달구고 있는 게임이여서

요즘 시간이 남은 김에 1주일 정도 클라이언트를 좀 연구해 보았다.

 

클라이언트측 리소스를 언패킹 해서 살펴보니

xml , lua 등이 텍스트 파일 형태 그대로 사용되고 있었다.

간단한 암호화나 이진파일로 해 놓지 않은 이유가 궁금하다.

 

게임 크레딧에 보니

게임 규모나 작업 규모에 비해

프로그래머의 수가 턱없이 부족해 보인다.

그리고 보안 관련된 것은 무조건 서버 처리가 답이라는것과

클라이언트는 최소한 문자열은 안보이게 해야 된다.

 

아무쪼록 잘 헤쳐 나가길 바란다.

 

 

 

 

 

 

 

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[ 관련링크 ]

 

1. Javascript Essentials -  https://www.youtube.com/watch?v=HbgRFH9BAy0 

2. JavaScript: The Definitive Guide

    원서    -  http://shop.oreilly.com/product/9780596805531.do

    번역서 - http://www.kangcom.com/sub/view.asp?sku=200805090006

              - 출판사 난리남 - 원서는 너무나 좋은 책이라 아직도 찾는 사람 많음. 

 

3. JavaScript Fundamentals for Absolute Beginners

 

[ 요약  ]

 

1. WebGL 용 개인 프로젝트를 위해서 시작.

2. Visual Studio 2013 Community 에서 JavaScript 작성 및 디버깅 가능.

3. 정말 좋은 원서가 번역이 잘못됨 -> 출판사 재고 쌓임 -> 수정된 2판 발간 못하고 있음.

4. 6판은 원서 보기를. 5판은 번역서 보기를.

 

[ 생각 ]

 

무언가를 할 줄 아는 것과

그것을 우리말로 옮기는것은 차원이 다르다.

 

무언가를 할 줄 아는 것과

그것을 남에게 설명하는 것은 차원이 다르다.

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카테고리 없음2015. 12. 24. 17:56

[ 관련링크 ]

 

http://postgame.tistory.com/

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=128372

http://minjang.egloos.com/2866435

 

 

[ 생각 ]

 

지난 10년간 젊은 학생들과 많은 시간을 보내다 보니

정작 내 자신이 40대라는 생각을 잊고 살았다.

 

IT가 젊은이들의 사업으로 비춰지는것도

별 생각없이 바라 보았다.

 

스티브잡스나 마크주커버그의 성공 이면에는

한 분야에서 그저 평범하게 20년 넘게 일한

중년 개발자들의 노고가 있다.

 

나도 그들처럼 평범하고 꾸준히

개발자의 삶을 살 수 있기를 기원해 본다.

 

두서 없이 마음이 복잡해 지는 걸

막을 수가 없군.

 

내년을 위해 화이팅.

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