게임리소스 3D/Aion2011. 1. 2. 19:30

관련링크
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=3999&hilit=aion+cgf
http://www.takaro.net
http://crymod.samneirinck.be/_cry_headers_8h-source.html
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=2912&start=15
https://github.com/amorilia/pyffi/blob/719cfa1f8f39af62054e8bec9e0825d74068e3e3/pyffi/formats/cgf/cgf.xml

1. CryEngine 을 이용해서 개발했나 보다.
2. 구글에서 검색하니 프리서버 관련 검색이 엄청 뜬다. - 낭패
3. 재질관련 정보가 복잡해서 분석하기 쉽지 않다.

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게임리소스 3D/Aion2010. 12. 31. 11:44

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출판사
http://oreilly.com/catalog/9780596804831/
온라인 교재
http://iphone-3d-programming.labs.oreilly.com/
교재 소스코드
http://examples.oreilly.com/9780596804831/
번역서
http://www.hanb.co.kr/book/look.html?isbn=978-89-7914-775-9

1. OpenGLES 사용법을 익힐수 있다.
2. XCode 에서 C++를 사용하고 있다.
3. 번역서 표지에 모바일 증강현실 실용 예제 수록이라는 표현이 있는데, 이건 좀 과장된 표현이다.
   일반적으로 우리가 알고있는 Augmented Reality라고 보기 힘듭니다.
   원서 표지에 보시면 원래 없는 광고 문구 입니다.




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