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NVR File Format - League of Legends게임리소스 3D/League of Legends 2012. 12. 1. 17:56
[ 관련링크 ] http://dragongeo2.net/progs/Programs/LeagueOfLegends/NVRFormat.txt ( Update ) 2013.07.15 - 저와 비슷한 작업을 하신분이 있네요. - http://yangyuan-china.blogspot.kr/2013/06/lols-map-data-file-format-roomnvr.html - http://blog.yangxiaohao.com/2013/06/lols-map-data-file-format-roomnvr.html 2014.03.04 - http://code.google.com/p/gamefileformat/source/browse/trunk/FileFormat/LeagueOfLegendsTemplateNVR.bt 1. ..
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DirectX 11 TutorialsDirectX 11 2012. 11. 1. 16:49
[ 관련링크 ] http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812 http://rastertek.com/tutdx11.html [ 정리 ] 1. DirectX SDK 최신버전이 2010 June 버전인가 보다. 2. 그 뒤로 업데이트가 없나 보다. 3. API 수준은 거의 완결된듯하고, 렌더링은 이제 셰이더로 넘어간듯하다. Visual Studio 2010 Support The June 2010 DirectX SDK includes support for Visual Studio 2010. The DirectX SDK will continue to support Visual Studio 2008 as well. However, Visual Stud..
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CGF File Format - Cabal2게임엔진 2012. 10. 19. 22:56
[ 관련링크 ] http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=8536 https://github.com/amorilia/pyffi/blob/719cfa1f8f39af62054e8bec9e0825d74068e3e3/pyffi/formats/cgf/cgf.xml 1. CryEngine3을 이용해서 만드나 봅니다. 2. 기본적인 메시만 분석해서 로딩해 보았습니다. http://freesdk.crydev.net/display/SDKDOC3/Art+Asset+File+Types 1. 노멀맵이 ATI2 형의 DDS 파일로 저장되어 있어서 DirectX SDK의 텍스쳐 뷰어로도 로딩이 안되는군요. 2. DirectX SDK에서도 지원안하는 종류의 DDS라... 쩝