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http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3378&hilit=continent&start=60
1. FourCC 코드가 정겹네요
- 0xABCDABCD
- 예전에 네트워크 프로그래밍 강의할때 패킷 디자인시 패킷시작와 패킷끝에 비슷한 방식을 사용했었음 ^^
- 다음과 같은것을 사용했음 - 이유는 패킷 캡쳐시 헥사에디터에서 구별이 용이함 ㅋㅋ
0xFACE0000 , 0xDEAD0000, 0xF00DFEED , 0xF00DDEAD , 0xDEADFACE ...
2. 노멀맵을 사용하는데 관련 데이터 저장 형태를 정확하게 구별하기 어려움
- 12byte 에 저장된것 같긴 한데...
- float 3개를 사용하는것 같지는 않고,
- 4byte 씩 normal, tagent, binormal 값을 저장한건가 확인하기 어려움 - 아시는분 연락 바람
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=3378&hilit=continent&start=60
1. FourCC 코드가 정겹네요
- 0xABCDABCD
- 예전에 네트워크 프로그래밍 강의할때 패킷 디자인시 패킷시작와 패킷끝에 비슷한 방식을 사용했었음 ^^
- 다음과 같은것을 사용했음 - 이유는 패킷 캡쳐시 헥사에디터에서 구별이 용이함 ㅋㅋ
0xFACE0000 , 0xDEAD0000, 0xF00DFEED , 0xF00DDEAD , 0xDEADFACE ...
2. 노멀맵을 사용하는데 관련 데이터 저장 형태를 정확하게 구별하기 어려움
- 12byte 에 저장된것 같긴 한데...
- float 3개를 사용하는것 같지는 않고,
- 4byte 씩 normal, tagent, binormal 값을 저장한건가 확인하기 어려움 - 아시는분 연락 바람
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