게임리소스 3D/Blizzard2012. 5. 28. 18:57

1. 자원파일이 대략 15만개 정도 되는군요

2. 리소스파일 마다 ID로 사용되는 해시 코드가 있는데, 따로 DB 파일은 어디에 있는지 모르겠네요

    - 자체 해시 함수를 사용할 경우 -> 따로 해시 코드를 파일 내부에 저장할 필요가 있을려나?

    - 해시 참조 DB 파일이 있을 경우 -> 아직 못찾음

3. 나중에 해시 코드와 파일명 맵을 저장해서 파일로 저장해서 탐색 속도를 높이면 될듯...

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