OpenGL2014. 10. 22. 18:59

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[ 요약 ]

 

1.  위치변환 , 회전변환 , 크기변환

2.  GL.PushMatrix()

        GL.Scale(...)

        GL.Rotate(...)

        GL.Translate(...)

       

        // mesh render code here 

 

    GL.PopMatrix()

 

 

 

 

 

 

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