1. 게임엔진은 BigWorld Engine이 사용되었다.
- http://www.bigworldtech.com/
- 인디버전이 300달러정도 이다.
2. 패키징은 확장자만 pkg일뿐 그냥 zip이다.
- 패키징 모듈로 7z.dll를 사용하는것 같다.
- 암호가 걸려있지 않아 대부분의 zip파일 처리 프로그램으로 압축풀기 가능하다.
3. 스크립트 언어는 파이선을 사용하는것 같다.
- 게임로직을 파이선으로 구현하는듯.
4. 정보저장은 이진화된 xml 파일 사용.
- 변환툴이나 자체 편집툴을 제공하는가 보다.
- 아래 사이트에서 C# 버전의 로더가 연구되고 있네요
- https://github.com/katzsmile